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Cursos de Computação Gráfica e Jogos Digitais da FUMEC participam de evento internacional

12nd International Conference on Videogame Sciences and Arts acontece no Instituto Politécnico de Bragança (IPB), em Portugal

Informações enviadas pelo prof. João Victor Boechat Gomide 

Os cursos de Computação Gráfica e de Jogos Digitais da FUMEC/FACE estão participando, com cinco trabalhos, da 12nd International Conference on Videogame Sciences and Arts, que acontece no Instituto Politécnico de Bragança (IPB), em Portugal.   

O IPB firmou, em julho, um acordo de dupla titulação para o curso de Jogos Digitais, com a Universidade FUMEC. Quatro dos trabalhos aprovados são resultados dos TCCs de Computação Gráfica. As apresentações serão online.  

Os trabalhos são:  

Posters:
1. The Bear’s Suffering
Gabriel Dias Maia
Magda Rezende de Oliveira
 
2. Nameless & Ustráfika: hardsurface character modeling for videogames using CAD tools
Rafael Tomas Monteiro Bicalho
Lucas Diego Gonçalves da Costa

3. Steel, Wires and Human Flesh: A Short Real-Time Film Production Using CAD Tools
Rafael Tomas Monteiro Bicalho
Lucas Diego Gonçalves da Costa

Interactive Demo:
4. Candy Loft VR Experience
Gustavo Rodrigues Correa
Lucas Diego Gonçalves da Costa

Workshop:
5. How to use free motion capture data to animate game characters
João Victor Boechat Gomide
Marcelo Tannure  

Saiba mais detalhes da Conferência no site oficial do evento:  

https://videojogos2020.ipb.pt/

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